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title: Stripe für Zahlungen verbinden
description: Starten oder setzen Sie das Stripe-Onboarding fort, verstehen Sie Zahlungsstatus und trennen Sie Stripe sicher.
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Verbinden Sie Stripe, wenn Sie möchten, dass ein veröffentlichter Runner-Shop Kundenzahlungen akzeptiert. Runner
zeigt den Verbindungszustand an, während Stripe die Geschäftsinformationen sammelt und überprüft, die für Zahlungs- und Auszahlungszugriff erforderlich sind.

## Bevor Sie beginnen

**Einstiegspfad:** **Projekt → Apps → Shop-Apps → Stripe**

Nach der Veröffentlichung kann Runner in der Shop-Übergabe auch **Stripe verbinden** anzeigen. Diese Schaltfläche
öffnet denselben Einrichtungsablauf für Zahlungen.

Sie benötigen:

- die Berechtigung, die Verbindung des Arbeitsbereichs zu verwalten;
- die Geschäfts- und Identitätsinformationen, die Stripe anfordert; und
- einen Browser, der das Stripe-Setup-Fenster öffnen lässt.

Die Storefront kann veröffentlicht werden, während der Checkout noch pausiert oder überprüft wird. Eine Live-
Shop-URL ist kein Beweis dafür, dass Zahlungen verfügbar sind.

## Stripe-Steuerelemente und Ergebnisse

| Steuerelement oder Zustand | Warum es nützlich ist | Was passiert als Nächstes |
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| **Verbinden** | Startet das Zahlungs-Onboarding. | Runner öffnet einen von Stripe gehosteten Setup-Ablauf in einem neuen Fenster. |
| **Verbindung wird hergestellt...** | Zeigt, dass Runner das Stripe-Konto oder den Setup-Link vorbereitet. | Die Aktion bleibt deaktiviert, bis Runner ein Ergebnis zurückgibt. |
| **Erneut verbinden** | Setzt ein Konto fort, das existiert, aber nicht bereit ist. | Runner öffnet einen frischen Onboarding-Link für das vorhandene Konto. |
| **Prüfung läuft** | Zeigt, dass Stripe eingereichte Angaben prüft. | Die Beschriftung ist informativ; folgen Sie allen separaten Aktionshinweisen. |
| **Stripe-Aktionen erforderlich** | Listet Angaben oder Prüfungen auf, die Ihre Aufmerksamkeit erfordern. | Prüfen Sie die Details unter **Jetzt fällig**, **Später fällig**, **In Prüfung**, **Zahlungen pausiert** oder **Auszahlungen pausiert**. |
| **Onboarding fortsetzen** | Schließt ausstehende Stripe-Anforderungen ab. | Runner öffnet Stripe für das vorhandene Konto. |
| Symbol **Stripe-Dashboard öffnen** | Ermöglicht die Verwaltung eines aktivierten Kontos bei Stripe. | Öffnet das verbundene Stripe-Dashboard in einem neuen Tab. |
| Löschsymbol | Startet die Trennung. | Öffnet **Stripe trennen?** anstatt es sofort zu entfernen. |
| **Trennen** | Bestätigt die Entfernung aus Runner. | Runner entfernt die Stripe-Integration aus dem Workspace und allen zugehörigen Projekten. Bestehende Bestellungen bleiben erhalten, aber neue Checkout-Zahlungen können ausfallen, bis eine nutzbare Zahlungsverbindung wiederhergestellt ist. |

## Verbinden Sie Stripe

1. Öffnen Sie **Projekt → Apps**.
2. Suchen Sie **Stripe** unter **Shop-Apps**.
3. Wählen Sie **Verbinden**. Runner öffnet Stripe in einem neuen Fenster.
4. Schließen Sie nur die von Stripe angezeigten Schritte ab.
5. Kehren Sie zu Runner zurück und öffnen Sie Apps erneut.
6. Bestätigen Sie, dass die Karte die Steuerelemente für eine bestehende Verbindung anzeigt und Runner die Zahlungseinrichtung als
   bereit meldet, bevor Sie erwarten, dass der Checkout Zahlungen annimmt.
7. Wenn Sie **Erneut verbinden**, **Onboarding fortsetzen**, **Prüfung läuft** oder **Stripe-
   Aktionen erforderlich** sehen, folgen Sie diesem Zustand, anstatt von vorne zu beginnen.
8. Testen Sie den Live-Checkout erst, nachdem Runner die Zahlungseinrichtung als bereit gemeldet hat.

## Verstehen Sie das Ergebnis

| Zustand | Was es für Sie bedeutet |
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| Nicht verbunden | Der Checkout benötigt noch einen Zahlungsanbieter. |
| Erneute Verbindung erforderlich | Ein Stripe-Konto existiert, aber seine Autorisierung oder sein Onboarding ist unvollständig. |
| Prüfung läuft | Stripe hat Angaben erhalten, das Konto aber noch nicht freigegeben. |
| Aktionen erforderlich | Stripe benötigt spezifische Informationen, oder Zahlungen oder Auszahlungen können pausiert sein. |
| Verbunden | Runner erkennt die Stripe-Verbindung. Überprüfen Sie den Live-Checkout, bevor Sie ankündigen, dass Zahlungen verfügbar sind. |

## Trennen oder erneut verbinden

Um die Verbindung zu trennen, wählen Sie das Löschsymbol, lesen Sie **Stripe trennen?** und wählen Sie dann
**Trennen**. Runner entfernt die Integration aus dem Workspace und allen zugehörigen Projekten. Bestehende Bestellungen
bleiben erhalten; neue Checkout-Zahlungen können jedoch ausfallen, bis eine nutzbare Zahlungsverbindung wiederhergestellt wurde.

Um erneut zu verbinden, wählen Sie **Erneut verbinden** oder **Onboarding fortsetzen**. Runner verwendet das vorhandene
Konto, wenn möglich; erstellen Sie nicht einfach ein zweites Setup, weil das erste Anbieter-Fenster geschlossen wurde.

## Wenn Stripe nicht verbunden wird

- Wenn das Setup-Fenster früh geschlossen wird, kehren Sie zu Apps zurück und verwenden Sie **Erneut verbinden**.
- Wenn Runner **Stripe-Aktionen erforderlich** anzeigt, schließen Sie die aufgelisteten Anbieter-Anforderungen ab.
- Wenn das Konto im Status **Prüfung läuft** bleibt, starten Sie nicht wiederholt neue Onboarding-Versuche.
- Wenn Runner einen Verbindungs- oder Link-Fehler anzeigt, versuchen Sie es erneut von der Stripe-Karte, nachdem Sie bestätigt haben, dass Ihr Browser das neue Fenster zulässt.
- Senden Sie niemals Identitätsdokumente, Konto-IDs oder Zahlungsdetails im Runner-Chat.

## Verwandte Anleitungen

- [App verbinden, verwalten und erneut verbinden](./connect-manage-reconnect)
- [Fehlerbehebung bei einer App-Verbindung](./troubleshooting)
- [Apps und Integrationen – Übersicht](../apps-and-integrations)
