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title: スキルの作成、インポート、管理
description: カスタムスキルを構築し、互換性のあるスキルをインポートし、後で安全に編集または削除します。
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カスタムスキルを使用すると、繰り返し使用するための独自の指示をパッケージ化できます。互換性のあるスキルが既に存在し、追加する前にレビューしたい場合、インポートは便利です。

![Runner エージェントツール画面](https://ixft9x6szo.ufs.sh/f/Cc8uxBgAYTzgMN6p3Ta4kBHzfjRG8M5Ywdv1hEVDJx43X2bU)

## このガイドの内容

スキルを作成またはインポートする方法、各エディターコントロールを理解し、元に戻せる一時停止と永続的な削除を区別できるようになります。

## 利用可能性と前提条件

- **エージェント → スキル**へのアクセス権を持つプロジェクトを開きます。
- スキルはプランアクセスが必要です。
- インポートには、Runnerが読み取ることができる互換性のあるソースURLが必要です。
- 信頼していない指示をインポートしないでください。保存する前に、名前、説明、コンテンツ、設定、含まれるファイルをレビューしてください。

## エントリパス

- 作成: **コントロールセンター → エージェント → スキル → 発見 → スキルを作成**
- インポート: **コントロールセンター → エージェント → スキル → 発見 → インポート**
- 編集または削除: **コントロールセンター → エージェント → スキル → 追加 → その他のアクション**

## スキルエディターの操作

| エントリまたはボタン | 有用な理由 | 次の動作 |
| --- | --- | --- |
| **名前** | リストとコマンドでスキルを識別できるようにします。 | Runnerは保存する前に名前が入力されていることを確認します。 |
| **説明** | スキルをいつ使用すべきかを説明します。 | 説明はスキルリストと選択画面に表示されます。 |
| **コンテンツ** | 再利用可能な指示を保存します。 | Runnerはスキルが呼び出されるときこのコンテンツを使用します。 |
| **カテゴリ** | 関連するスキルをグループ化します。 | このオプションのラベルはスキルの整理方法に影響します。 |
| **ショートカットラベル** | スキルにわかりやすいコマンドラベルを付けます。 | 任意のラベルはコマンド操作に表示されます。 |
| **有効** | 新しいスキルや編集したスキルを有効な状態で開始するかを選択します。 | オフにするとスキルを一時停止状態で保存します。 |
| **AI自動呼び出しを無効化** | Runnerがスキルを自動的に選択するのを防ぎます。 | スキルは手動で引き続き使用できます。 |
| **ユーザー呼び出し可能** | 手動スラッシュコマンド使用を許可します。 | オフにすると他の許可された使用を保持しながら手動呼び出しを削除します。 |
| **引数ヒント** | コマンド後の予想される入力を表示します。 | ヒントはURLまたは問題番号などの例を表示できます。 |
| ファイルエリア | スキルに必要な補足テキストやアセットを追加します。 | Runnerは保存する前にファイルごと、および全体の上限を確認します。 |
| **キャンセル** | 現在の編集を適用せずに離れます。 | ダイアログが閉じます。保存されていない変更は破棄されます。 |
| 保存／作成アクション | 有効なスキルを保存します。 | Runnerは成功後にエディターを閉じ、スキルリストを更新します。 |

## カスタムスキルを作成する

1. **エージェント → スキル**を開きます。
2. **発見**で、**スキルを作成**を選択します。
3. 有効な**名前**、簡潔な**説明**、スキルの**コンテンツ**を入力します。これらのフィールドは必須です。
4. スキルを使いやすくするために必要な場合だけ、カテゴリ、ショートカットラベル、引数ヒント、補足ファイルを追加します。
5. **有効**、**AI自動呼び出しを無効化**、**ユーザー呼び出し可能**をレビューします。これらのコントロールはRunnerがスキルを使用できる方法を変更します。
6. 保存/作成アクションを選択します。
7. 有効の設定に応じて、スキルが**追加**または**一時停止**に表示されることを確認します。

## スキルをインポートする

1. **エージェント → スキル → 発見**で、**インポート**を選択します。
2. 互換性のあるソースURLを貼り付けます。
3. **インポート**を選択します。
4. スキルが1つ見つかった場合、Runnerはインポート内容が入力されたエディターを開きます。複数のスキルを含むソースの場合、Runnerは選択画面を開きます。
5. インポートされたすべてのフィールドと除外されたファイルまたはサイズ警告をレビューします。
6. 必要な変更を加えて保存します。
7. 手順を閉じる前に、スキルがエージェントページに表示されることを確認します。

インポートはレビューされていないコンテンツを信頼できるようにしません。インポートされた指示を、Runnerの作業に影響を与える可能性のある他のコンテンツと同様に扱ってください。

## 編集、一時停止、または削除

1. カスタムスキルの行を選択するか、**その他のアクション → 編集**を開きます。
2. 必要なフィールドを変更して保存します。
3. 失わずに使用を停止するには、**追加**を選択して**一時停止**に移動します。
4. 削除するには、**その他のアクション → 削除**を開きます。
5. スキル名が表示された確認ダイアログを読み、削除する場合だけ**削除**を選択します。

**削除は破壊的です。**これは一時停止と同じではなく、ページはそれを元に戻せないアクションとして提示しません。システムスキルは削除を提供しません。

## 状態と制限

- 名前、説明、またはコンテンツが不足していると保存がブロックされ、検証メッセージが表示されます。
- インポートするスキル名が重複している場合、拒否されるか、すでに存在すると表示されることがあります。
- 受け入れられた制限を超えるファイルはスキップされる可能性があります。合計サイズ警告はコンテンツが削減されるまで保存をブロックできます。
- 保存、インポート、または削除が実行中の場合、別のアクションを実行する前に成功またはエラーメッセージを待ってください。
- ビューのみのシステムスキルは詳細を表示できますが、カスタムスキル編集コントロールを公開しません。

## トラブルシューティング

- **インポート**が利用不可のままの場合、既存スキルの確認が終わるまで待ち、URL欄が空でないことを確認してください。
- インポートがバッチチューザーを開く場合、認識して必要なスキルのみを選択してください。
- 保存がブロックされている場合、必要なフィールドとエディターの上部のファイル警告を確認してください。
- **追加**を選択した後にスキルが消えた場合、再作成する前に**一時停止**を確認してください。
- 削除に失敗した場合、スキルは残ります。エラーを閉じ、権限を確認してから再試行してください。

## 関連ガイド

- [スキル](./skills)
- [エージェントのカスタマイズ概要](./)
- [エージェントコマンドパレットを使用する](./command-palette)
- [エージェント設定を保存する](../account-and-settings/custom-scripts-and-store-agent)
