---
type: feature
title: "AI-videobewerking voor e-commercecampagnes"
description: "Gebruik AI-videobewerking in Runner AI met prompts, geselecteerde projectmedia en modelinstellingen om controleerbare e-commercevideo's op één canvas te maken."
category: ai-marketing
h1: "Beoordeel AI-videobewerking naast de media van je store"
keyword: "AI-videobewerking"
legacyKind: structured
---

Met **AI-videobewerking** in Runner AI worden een prompt, een gekozen model en geschikte projectmedia omgezet in een videoresultaat dat je op het Creative Studio-canvas kunt beoordelen. De bewerking staat niet los van het storeproject. Een operator kan de uitvoer naast opgeslagen product- en campagne-assets bekijken, de bron beschikbaar houden en daarna bepalen of en hoe het resultaat opnieuw wordt gebruikt. Zo blijft het resultaat onderdeel van een controleerbare workflow en wordt het niet automatisch gepubliceerd.

## Zo werkt AI-videobewerking in Runner Creative Studio

Runner AI brengt videowerk onder in Creative Studio, het visuele canvas dat vanuit een storeproject beschikbaar is. Afhankelijk van het ondersteunde generatietype kan een operator beginnen met alleen een prompt voor text-to-video, een afbeelding selecteren voor image-to-video of een geschikte video selecteren voordat een ondersteunde videoworkflow wordt geopend. Niet elke workflow vraagt dezelfde invoer en niet elk model levert hetzelfde soort uitvoer.

De modelkiezer groepeert beschikbare opties per generatietype en toont de invoer- en uitvoervereisten van het geselecteerde model. Daardoor kan de operator voor de start controleren hoeveel mediabestanden worden verwacht en of de huidige canvasselectie aan die voorwaarden voldoet. Als een verplichte invoer ontbreekt, blijft de bijbehorende bediening niet beschikbaar totdat de juiste selectie is gemaakt. Informatie die uit een concreet bestand moet komen, hoeft zo niet alleen in de prompt te worden beschreven.

Met **Run** worden de actuele prompt, het model en de canvasinvoer in de wachtrij gezet. In het paneel Generations blijven actieve, voltooide, mislukte en onderbroken taken zichtbaar terwijl ander canvaswerk doorgaat. Na een geslaagde taak verschijnt het voltooide medium op het canvas en wordt het opgeslagen in de Media Library van het project. Dat er een resultaat is gemaakt, betekent nog niet dat het product klopt of dat de video bij de campagne past.

De voltooide video is bedoeld om te beoordelen, niet om automatisch te publiceren. De operator kan deze met de bron vergelijken, nagaan of de gevraagde wijziging zichtbaar is en het canvasitem behouden of verwijderen zonder het opgeslagen origineel te veranderen. Genereren, vergelijken en beslissen blijven daarmee afzonderlijke stappen.

Deze workflow is specifieker dan de [AI-videogenerator voor e-commerce](/nl/ai-ecommerce-video-generator), die gaat over het plannen van nieuwe videocreatie vanuit catalogus- en campagnecontext. AI-videobewerking behandelt de volgende beoordelingsvraag: hoe bestaande of gegenereerde media worden geselecteerd, verwerkt, gecontroleerd en opnieuw gebruikt binnen het project.

## Werk met geselecteerde media zonder de briefing opnieuw op te bouwen

Algemene AI-video-editors beginnen vaak met een losse upload en een leeg project. Runner AI begint in een storeproject waar gegenereerde assets en opgeslagen projectmedia al beschikbaar kunnen zijn. De Asset-lade kan media uit het huidige gesprek of uit het bredere project tonen. Met **Add to canvas** wordt een beschikbaar asset in het werkgebied geplaatst, waar het samen met andere relevante items kan worden geselecteerd.

Voor een ondersteunde bewerking selecteert de operator eerst de vereiste bron en kiest daarna het model of de workflow. Een bestand dat het systeem niet ziet, hoeft niet uit het geheugen te worden beschreven. De prompt legt uit welke wijziging belangrijk is en welke randvoorwaarde stabiel moet blijven. Bij een productclip kan dat bijvoorbeeld betekenen dat de productvorm behouden blijft terwijl de scènebehandeling verandert, dat een korte opname wordt verlengd of dat vanuit een geselecteerd stilstaand beeld beweging wordt gemaakt.

De precieze opties hangen af van het model en het geselecteerde mediatype. Runner AI toont deze vereisten voor de uitvoering en wekt niet de indruk dat elk model elke bewerking ondersteunt. Als een actie een video vereist terwijl alleen een afbeelding is geselecteerd, blijft de bediening niet beschikbaar totdat de juiste invoer aanwezig is. Hetzelfde geldt voor het aantal media-items dat het model nodig heeft.

Bron en resultaat op hetzelfde canvas houden maakt vergelijken praktisch. De operator kan het oorspronkelijke asset behouden, de gegenereerde uitvoer bekijken, ondersteunde canvaswijzigingen ongedaan maken en alleen het ongewenste canvasitem verwijderen. Het verwijderen van een canvasitem wist het opgeslagen asset niet uit de Media Library. Dat onderscheid is belangrijk wanneer een team een creatieve richting onderzoekt die nog niet is goedgekeurd voor een productpagina of campagne.

De briefing blijft zo verbonden met de echte media. De prompt beschrijft de bedoeling en de selectie maakt duidelijk op welke bestanden de bewerking wordt toegepast. Omdat beide een eigen rol hebben, kan het team tijdens de review de geschreven opdracht, de gekozen bron en het gemaakte resultaat naast elkaar controleren zonder de context in losse tools opnieuw samen te stellen.

## Beoordeel videoresultaten voordat je ze voor kanalen hergebruikt

De belangrijkste reden om AI-videobewerking binnen het storeproject te houden is niet automatische publicatie. Het is reviewcontext. Een voltooid resultaat kan worden gecontroleerd aan de hand van de geselecteerde bron, de prompt, het bedoelde product en het kanaal waarop het mogelijk wordt gebruikt. Voor downloaden of hergebruik hoort de operator na te gaan of producten, kleuren, tekst, beweging en achtergronden passend zijn.

Een geslaagde generatiestatus betekent dat er media zijn geproduceerd. De status bewijst geen productnauwkeurigheid, naleving van de briefing of geschiktheid voor een campagne. De review moet daarom zowel kijken naar wat is veranderd als naar wat gelijk moest blijven. Een team kan de twee versies direct op het canvas vergelijken, visuele details controleren en de publicatiebeslissing uitstellen totdat het resultaat is goedgekeurd.

Creative Studio biedt extra acties wanneer de geselecteerde media en de actuele beschikbaarheid dat toelaten. Eén geselecteerde video kan workflows tonen zoals **Extend video** of **Remove video background**. Een geselecteerde video kan ook met **Export GIF** worden geconverteerd. Die actie maakt een downloadbare GIF en laat de oorspronkelijke video ongewijzigd als de conversie mislukt. Dit zijn expliciete, controleerbare acties, geen belofte dat ieder model iedere bewerking aankan.

Ook de beschikbaarheid van **Remove video background** hangt af van de geselecteerde media, modeltoegang, beschikbare middelen en de huidige productbediening. Als de actie beschikbaar is en uitvoer oplevert, moet die uitvoer nog steeds als concept worden behandeld. Randen, productdetails, beweging en merkgeschiktheid moeten voor hergebruik worden gecontroleerd.

Voor teams die stilstaand beeld en bewegend materiaal op elkaar afstemmen, beschrijft [AI-productfotografie voor e-commerce](/nl/ai-ecommerce-product-photography) de aangrenzende beeldworkflow. Dezelfde reviewdiscipline geldt: bewaar de bron, controleer de uitvoer aan de hand van het echte product en houd creatieve verkenning gescheiden van een beslissing om te publiceren.

## Houd het bewerkte asset verbonden met het campagnewerk

Videobewerking wordt nuttiger wanneer het resultaat bij het project blijft en niet in een downloadmap verdwijnt. Geslaagde Creative Studio-generaties worden opgeslagen in de Media Library, waar projectassets later terug te vinden zijn. Op het canvas kunnen gegenereerde en geüploade afbeeldingen of video's worden gecombineerd. Selectiegevoelige bediening helpt de operator om acties uit te voeren die passen bij het mediatype dat daadwerkelijk aanwezig is.

Dat zorgt voor een praktische overdracht van genereren of bewerken naar een latere campagnereview, zonder te beweren dat Runner AI het asset automatisch publiceert. Het team kan naar het resultaat terugkeren, het met andere projectmedia vergelijken en bepalen of het geschikt is voor een volgende toepassing. Opslag betekent geen goedkeuring en geeft geen toestemming om het bestand in een storefront of campagne te gebruiken.

De projectcontext helpt een team ook om kanaalvarianten bewust voor te bereiden. Een productpaginaclip, een social crop en een campagneanimatie kunnen dezelfde bron delen, maar toch een andere kadrering en review nodig hebben. Openbare Creative Studio-voorbeelden tonen behandelingen voor productpagina- en socialvideo. Binnen de productworkflow blijft de operator verantwoordelijk voor de modelkeuze, geschikte invoer en beoordeling van het voltooide resultaat.

De [AI-generator voor e-commerce-advertentiecreatie](/nl/ai-ecommerce-ad-creative-generator) behandelt de aangrenzende taak om goedgekeurde creatieve richtingen met betaald campagnewerk te verbinden. Gebruik de [Runner AI-functiecatalogus](/nl) wanneer de volgende taak over storefrontbouw, conversie of commerce-activiteiten gaat in plaats van mediacreatie. Door elke intentie bij de juiste workflow te houden, doet een pagina over videobewerking geen ongefundeerde beloften over de rest van de store.

> Bewerk de geselecteerde productvideo met mijn bronvideo, productreferentiebeelden en prompt. Lever een controleerbare bewerkte video op het projectcanvas op, behoud het oorspronkelijke asset en publiceer het resultaat niet.

[Open AI-videobewerking in Runner AI](https://www.runnerai.com/nl/auth/login?prompt=Bewerk%20de%20geselecteerde%20productvideo%20met%20mijn%20bronvideo%2C%20productreferentiebeelden%20en%20prompt.%20Lever%20een%20controleerbare%20bewerkte%20video%20op%20het%20projectcanvas%20op%2C%20behoud%20het%20oorspronkelijke%20asset%20en%20publiceer%20het%20resultaat%20niet.)

## Veelgestelde vragen over AI-videobewerking

### Welke invoer kan ik gebruiken voor AI-videobewerking in Runner AI?

Creative Studio kan beginnen met een prompt, geselecteerde afbeeldingen of een geschikte geselecteerde video, afhankelijk van het gekozen model of de workflow. De modelkiezer herkent text-to-video- en image-to-video-opties en toont hun invoervereisten. Voeg projectmedia aan het canvas toe, selecteer de vereiste bron en controleer voor de start het exacte aantal media-items. Als de selectie niet aan de voorwaarden voldoet, blijft de vereiste bediening niet beschikbaar.

### Waar verschijnt een voltooide video?

Na een geslaagde ondersteunde generatie verschijnt de uitvoer op het Creative Studio-canvas en wordt deze opgeslagen in de Media Library van het project. Tijdens de verwerking toont het paneel Generations de taakstatus. Beoordeel het voltooide asset op het canvas aan de hand van de bron en de prompt voordat je het downloadt, converteert of hergebruikt. Een geslaagde taak bevestigt de mediaproductie, niet de product- of campagnenauwkeurigheid.

### Kan Runner AI de achtergrond van een video verwijderen of veranderen?

Een geselecteerde video kan **Remove video background** beschikbaar maken wanneer die workflow wordt ondersteund. Beschikbaarheid hangt af van de geselecteerde media, modeltoegang, beschikbare middelen en actuele productbediening. Behandel het resultaat als concept en vergelijk het met de bron. Controleer voor hergebruik de randen, productdetails, beweging en merkgeschiktheid; een technisch geslaagde taak is nog geen creatieve goedkeuring.

### Publiceert Runner AI een bewerkte video automatisch?

Nee. Na een geslaagde taak levert Creative Studio een controleerbaar asset op het canvas en in de Media Library. De operator bepaalt wat wordt behouden, gedownload of hergebruikt. Een item van het canvas verwijderen wist het opgeslagen Media Library-asset niet. Het genereren of bewerken van media geeft op zichzelf geen toestemming voor publicatie in een storefront of campagne.
