Runner AIの AI動画編集は、プロンプト、選択したモデル、利用条件を満たすプロジェクトメディアから、Creative Studioキャンバス上に確認可能な動画を生成します。編集作業をストアプロジェクトから切り離さず、保存済みのキャンペーンや商品アセットと並べて出力を確認し、元データを残したまま、結果をどのように再利用するか判断できます。
Runner Creative StudioでのAI動画編集の仕組み
Runner AIでは、ストアプロジェクトから開けるビジュアルキャンバス、Creative Studio内で動画を扱います。対応するテキスト動画生成ではプロンプトだけで開始でき、画像から動画を作る場合は画像を選択できます。また、利用条件を満たす動画を選択してから、対応する動画ワークフローを開くこともできます。モデルピッカーは利用可能な選択肢を生成タイプ別に分類し、選択したモデルの入出力要件を表示するため、ジョブを始める前に必要なメディア数を確認できます。
Run を選択すると、現在のプロンプト、モデル、キャンバス上の入力がキューに追加されます。キャンバスで別の作業を続けている間も、Generationsパネルには実行中、完了、失敗、中断したジョブが表示されます。ジョブが成功すると、完成したメディアがキャンバスに現れ、プロジェクトのMedia Libraryにも保存されます。この結果は確認用であり、自動公開されません。元データと比較し、依頼した変更が反映されているか確かめ、保存済みのオリジナルを変えずにキャンバス項目を残すか破棄するか決められます。
このワークフローは、カタログやキャンペーンの文脈から新しい動画クリエイティブを計画するEC向けAI動画生成より対象が限定されています。AI動画編集が扱うのは、その次の評価です。既存または生成済みのメディア入力をプロジェクト内でどのように選択、処理、確認、再利用するかを支援します。
ブリーフを作り直さず、選択したメディアを使用
一般的なAI動画編集ツールは、単独のアップロードと空のプロジェクトから始まることがよくあります。Runner AIは、生成済みアセットや保存済みプロジェクトメディアがすでに利用できるストアプロジェクト内から始まります。Assetトレイには、現在の会話やプロジェクト全体のメディアを表示でき、Add to canvas で利用可能なアセットを作業領域に配置できます。対応する編集では、見えていないファイルを記憶だけで説明するのではなく、必要な元データを選択してからモデルやワークフローを選びます。
プロンプトには、重要な変更点と、維持すべき制約を記載します。商品クリップなら、商品の形を保ちながらシーンの表現を変える、短いショットを延長する、選択した静止画から動きを作る、といった指定が考えられます。実際の選択肢は、選択したモデルとメディアタイプによって異なります。Runnerは実行前に要件を表示し、必要な選択がそろうまで利用できないコントロールは無効のままです。
元データと結果を同じキャンバスに置くことで、実用的な比較ができます。オリジナルのアセットを残し、生成結果を確認し、対応しているキャンバス操作を元に戻し、不要なキャンバス項目だけを削除できます。キャンバス項目を削除しても、Media Libraryに保存されたアセットは削除されません。チームが方向性を検討中で、商品ページやキャンペーンへの使用をまだ承認していない場合、この分離が重要です。
チャネルで再利用する前に動画出力を確認
AI動画編集をストアプロジェクト内で行う最大の理由は、自動公開ではなく、確認に必要な文脈を保てることです。完成した出力を、選択した元データ、プロンプト、対象商品、使用予定のチャネルと照らし合わせて確認できます。ダウンロードや再利用の前に、商品、色、テキスト、動き、背景が適切か確認してください。生成ステータスの成功は、メディアが生成されたことを示すだけで、商品の正確性やキャンペーンへの適合を保証しません。
選択したメディアと現在の提供状況によっては、Creative Studioで追加操作を利用できます。動画を1つ選択すると、Extend video や Remove video background などのワークフローが表示される場合があります。選択した動画は Export GIF で変換することもでき、ダウンロード可能なGIFを生成します。変換に失敗しても元の動画は変更されません。これらは明示的で確認可能な操作であり、すべてのモデルがすべての編集に対応するという意味ではありません。
静止画と動画アセットを連携するチームには、隣接する画像ワークフローをEC向けAI商品撮影で説明しています。同じ確認方針が当てはまります。元データを残し、実際の商品と照合して出力を検証し、クリエイティブの検討と公開の判断を分けてください。
編集済みアセットをキャンペーン作業につなげたままにする
動画編集の結果をダウンロードフォルダーに埋もれさせず、プロジェクト内に残せると、活用しやすくなります。Creative Studioで正常に生成されたメディアはMedia Libraryに保存され、プロジェクトアセットとして後から見つけられます。キャンバスでは生成またはアップロードした画像と動画を組み合わせられ、選択内容に応じたコントロールで、実際に配置されているメディアタイプを操作できます。Runnerがアセットを自動公開すると主張することなく、生成や編集から後のキャンペーン確認へ実務的に引き継げます。
プロジェクトの文脈は、チャネル別バリエーションを意図的に準備する際にも役立ちます。商品ページ用クリップ、SNS用の切り抜き、キャンペーン用アニメーションは元データを共有できても、それぞれ異なる構図と確認が必要です。Runnerが公開しているCreative Studioの例には、商品ページ向けとSNS向けの動画表現があります。一方、商品ワークフローでは、モデルの選択、利用条件を満たす入力の提供、完成結果の確認を担当者が行います。AI EC広告クリエイティブ生成では、承認済みのクリエイティブ方針を有料キャンペーン作業につなげる隣接タスクを説明しています。
次の作業がメディア制作ではなく、ストアフロント構築、コンバージョン、コマース運用に関する場合は、Runner AI機能カタログを利用してください。目的ごとに1つのワークフローを対応させることで、動画編集ページからストアの他の領域について根拠のない約束をすることを防げます。
私の元動画、商品参照画像、プロンプトを入力として、選択した商品動画を編集してください。確認可能な編集済み動画をプロジェクトキャンバスに返し、元のアセットは保持し、公開しないでください。
AI動画編集のよくある質問
Runner AIのAI動画編集では、どのような入力を使えますか?
選択したモデルやワークフローに応じて、Creative Studioではプロンプト、選択した画像、または利用条件を満たす選択済み動画から始められます。モデルピッカーにはテキスト動画生成と画像動画生成の選択肢、および入力要件が表示されます。プロジェクトメディアをキャンバスに追加し、必要な元データを選択して、ジョブを実行する前に正確なメディア数を確認してください。
完成した動画はどこに表示されますか?
対応する生成が成功すると、出力はCreative Studioキャンバスに表示され、プロジェクトのMedia Libraryに保存されます。Generationsパネルには実行中のジョブ状態が表示されます。成功したジョブでも商品やキャンペーンの正確性は保証されないため、ダウンロード、変換、再利用の前に、完成したアセットをキャンバス上で確認してください。
Runner AIで動画の背景を削除または変更できますか?
該当するワークフローが利用可能な場合、選択した動画に Remove video background が表示されることがあります。利用可否は、選択したメディア、モデルへのアクセス、資金状況、現在の製品コントロールによって異なります。結果は下書きとして扱い、再利用する前に元データと比較して、エッジ、商品ディテール、動き、ブランドへの適合性を確認してください。
Runner AIは編集済み動画を自動的に公開しますか?
いいえ。ジョブが成功すると、Creative Studioは確認可能なキャンバス項目とMedia Libraryアセットを生成します。何を残し、ダウンロードし、再利用するかは担当者が決めます。キャンバスから項目を削除しても、Media Libraryに保存されたアセットは削除されません。また、メディアの生成や編集だけで、ストアフロントやキャンペーンへの公開が許可されることはありません。