Naar inhoud springen
Runner AI
Automatiseren, testen en maken
Nederlands
Esc
navigerenopenen⌘Jvoorbeeld
Op deze pagina

Creative Studio

Genereer, bewerk, rangschik en hergebruik afbeeldingen en video's op het projectcanvas van Runner.

Creative Studio biedt u een visueel canvas voor het maken van campagne- en productmedia op basis van een prompt, geselecteerde afbeeldingen of beide.

Invoerpad

Open een winkelproject → MeerStudio. De bestemming opent het Creative Studio-canvas.

Wanneer de functie is ingeschakeld, kan een gedetailleerde weergave van gegenereerde afbeeldingen in Runner-chat ook Gegenereerde afbeelding openen in Creative Studio bieden, waarmee het canvas met die uitvoer wordt geopend.

Voordat u begint

  • Bepaal of u een nieuwe afbeelding, een afbeeldingsbewerking, een nieuwe video of animatie van een afbeelding nodig hebt.
  • Controleer de invoer-, uitvoer-, kwaliteits-, limiet- en financieringslabel van het geselecteerde model.
  • Voeg voor een bewerking eerst de bronafbeelding toe aan het canvas en selecteer deze.
  • Houd het originele element beschikbaar totdat u het resultaat goedkeurt.

Generatiebesturingselementen en klikresultaten

Besturingselement Wat gebeurt er nadat u het selecteert
Prompt Beschrijft de afbeelding, bewerking, beweging of video die u wilt.
Modelknop Opent Kies een model, gegroepeerd op tekst-naar-afbeelding, afbeelding-naar-afbeelding, tekst-naar-video en afbeelding-naar-video mogelijkheden.
Modelzoeking en filters Beperkt modellen op naam, generatietype of gebruiksscenario.
Ster op een model Voegt dat model toe aan of verwijdert het uit Favorieten.
Afbeeldingen uploaden Opent de bestandskiezer en voegt ondersteunde afbeeldingen toe voor canvasgebruik.
Uitvoeren Start een taak met de huidige prompt, geselecteerde model en geselecteerde canvas-invoer.
Generaties Opent de achtergrondwachtrij met actieve, voltooide, mislukte en onderbroken taken.
Voltooide wissen Verwijdert voltooide wachtrij-items uit de wachtrijweergave; het verwijdert geen opgeslagen media.

Canvas- en assetbesturingselementen

Besturingselement Wat gebeurt er nadat u het selecteert
Assetlade Opent gegenereerde assets uit het huidige gesprek of alle projectassets.
Assetzoeking Filtert de assetlade.
Toevoegen aan canvas Plaatst de geselecteerde beschikbare asset op het canvas.
Focus op canvas Verplaatst de viewport naar die asset wanneer deze al aanwezig is.
Mediabibliotheek Opent de volledige pagina met opgeslagen media.
Ongedaan maken / Opnieuw Keert ondersteunde canvaswijzigingen om of past deze opnieuw toe.
Zoombesturingselementen en miniatuurkaart Wijzigt de viewport zonder de media zelf te wijzigen.
Item(s) selecteren en vervolgens met de rechtermuisknop klikken Opent het contextmenu van het canvas. Beschikbare acties veranderen met het aantal en type geselecteerde items.
Producttools Voor ondersteunde afbeeldingsselecties opent u Productfotografie, Productscène, Productplaatsing, Product vasthouden, Virtueel passen, Achtergrond verwijderen of vervangen, Opnieuw verlichten, Materiaalbegrip en Opschalen-workflows. Gereedschappen met één afbeelding en twee afbeeldingen blijven uitgeschakeld totdat het vereiste aantal is geselecteerd.
Instellen als productminiatuur Met één afbeelding geselecteerd, opent u de productenkiezer. Als u Gebruiken als miniatuur kiest, uploadt u de afbeelding en werkt u de miniatuur en afbeeldingslijst van dat product bij.
Video uitbreiden / Videoachtergrond verwijderen Met één video geselecteerd, opent u de bijbehorende videowerkstroom wanneer deze beschikbaar is.
GIF exporteren Converteert de geselecteerde video naar een downloadbare GIF; een conversiefout laat de originele video ongewijzigd.
Dupliceren / Bijsnijden / Afbeeldingen combineren / Laagvolgorde / Downloaden Past de geselecteerde canvasbewerking toe wanneer aan de vereisten voor afbeeldingsaantal en mediatype wordt voldaan.
Verwijderen Verwijdert alleen het geselecteerde item van het canvas. Het verwijdert de opgeslagen asset niet uit de mediabibliotheek.

Media maken

  1. Ga naar Creative Studio.
  2. Kies een model en lees de invoervereisten ervan.
  3. Laat voor tekst-naar-afbeelding of tekst-naar-video de canvasselectie leeg en schrijf een specifieke prompt.
  4. Voeg voor afbeeldingsbewerking de vereiste bronafbeelding of afbeeldingen toe en selecteer deze.
  5. Selecteer voor afbeelding-naar-video de enkele afbeelding die het model zal animeren.
  6. Controleer het modelfinancieringslabel en de huidige creditnotice.
  7. Selecteer Uitvoeren eenmaal.
  8. Open Generaties om de voortgang te volgen terwijl u ander canvaswerk voortzet.
  9. Inspecteer de voltooide uitvoer op het canvas. Gegenereerde media wordt na succesvolle generatie opgeslagen in de mediabibliotheek.

Probleemoplossing

Status Betekenis en volgende stap
Niets in wachtrij Er is geen huidige achtergrondgeneratie vermeld.
In behandeling of actief De taak wordt nog verwerkt. Ga door met werken en wacht op voltooiing.
Geslaagd De gegenereerde uitvoer is beschikbaar op het canvas en in opgeslagen media. Controleer het voordat u het opnieuw gebruikt.
Mislukt De taak heeft niet de verwachte uitvoer opgeleverd. Lees het bericht, corrigeer invoer en probeer het opnieuw.
Onderbroken De verwerking is beëindigd voordat het succes werd bereikt. Bevestig financiering en providertoegang voordat u het opnieuw probeert.
Uitvoeren niet beschikbaar Controleer prompt, geselecteerde afbeeldingen, exact invoerantal, modeltoegang en tegoed.
Asset niet beschikbaar Probeer de lade opnieuw te laden of kies een ander opgeslagen asset; vertrouw niet op een verbroken voorbeeld.

Gerelateerde handleidingen

Laatst bijgewerkt op 27 augustus 2026

Was deze pagina nuttig?