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Skills erstellen, importieren und verwalten

Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Skill, importieren Sie einen kompatiblen Skill und bearbeiten oder löschen Sie ihn später sicher.

Benutzerdefinierte Skills ermöglichen es Ihnen, Ihre eigenen Anweisungen zur wiederholten Verwendung zu verpacken. Der Import ist nützlich, wenn bereits ein kompatibler Skill vorhanden ist und Sie diesen vor dem Hinzufügen zu Runner überprüfen möchten.

Was dieser Leitfaden abdeckt

Sie werden wissen, wie Sie einen Skill erstellen oder importieren, jedes Editor-Steuerelement verstehen und reversibles Pausieren von permanentem Löschen unterscheiden können.

Verfügbarkeit und Voraussetzungen

  • Öffnen Sie ein Projekt mit Zugriff auf Agent → Skills.
  • Skills erfordern den passenden Tarif.
  • Der Import erfordert eine kompatible Quell-URL, die Runner lesen kann.
  • Importieren Sie keine Anweisungen, denen Sie nicht vertrauen. Überprüfen Sie den Namen, die Beschreibung, den Inhalt, die Einstellungen und die enthaltenen Dateien vor dem Speichern.

Eingabepfade

  • Erstellen: Seitenleiste Agent → Skills-Filter → Skill erstellen im Abschnitt Entdecken.
  • Import: Seitenleiste Agent → Skills-Filter → Importieren in Entdecken.
  • Bearbeiten oder löschen: Seitenleiste Agent → Skills-Filter → eine Zeile in Hinzugefügt → Weitere Aktionen.

Skill-Editor-Steuerelemente

Eingabe oder Schaltfläche Warum es nützlich ist Was passiert als Nächstes
Name Gibt dem Skill seine Identität in Listen und Befehlen. Runner validiert, dass ein Name vorhanden ist, bevor gespeichert wird.
Beschreibung Erklärt, wann der Skill verwendet werden sollte. Die Beschreibung wird in Skill-Listen und Selektoren angezeigt.
Inhalt Speichert wiederverwendbare Anweisungen. Schreiben Sie unter Bearbeiten und prüfen Sie die formatierten Anweisungen unter Vorschau.
Erweiterte Konfiguration Zeigt optionale Aufruf- und Organisationseinstellungen an. Erweitern Sie es nur, wenn Sie diese Einstellungen ändern müssen.
Zu Markdown wechseln / Zu Formular wechseln Ändert die Art und Weise, wie Sie den Skill bearbeiten. Öffnet den Markdown- oder feldbasierten Editor; Beim Wechseln der Ansichten wird der Skill nicht gespeichert.
Kategorie Gruppiert verwandte Skills. Dieses optionale Label beeinflusst die Organisation von Skills.
Tastenkombinations-Label Gibt dem Skill ein klareres Befehls-Label. Das optionale Label wird mit befehlsorientierten Steuerelementen angezeigt.
Aktiviert Bestimmt, ob der neue oder bearbeitete Skill aktiv startet. Bei einem neuen Skill ist die Option eingeschaltet. Deaktivieren Sie sie vor dem Erstellen, wenn der Skill pausiert starten soll.
KI-Auto-Aufruf deaktivieren Verhindert, dass Runner den Skill automatisch auswählt. Der Skill bleibt für manuelle Verwendung verfügbar.
Benutzer-Aufrufbar Ermöglicht manuelle Schrägstrich-Befehls-Verwendung. Das Ausschalten entfernt den manuellen Aufruf, während andere zulässige Verwendungen erhalten bleiben.
Argument-Hinweis Zeigt die erwartete Eingabe nach einem Befehl an. Der Hinweis kann Beispiele wie eine URL oder Problemnummer anzeigen.
Dateienbereich Fügen Sie unterstützende Text- oder Asset-Dateien hinzu, die der Skill benötigt. Runner validiert einzelne und Gesamtdateigrößenlimits vor dem Speichern.
Abbrechen Beenden Sie, ohne die aktuelle Bearbeitung anzuwenden. Das Dialogfeld wird geschlossen; nicht gespeicherte Änderungen werden verworfen.
Erstellen / Speichern Speichert einen gültigen Skill. Runner schließt nach Erfolg den Editor und aktualisiert die Skill-Liste.

Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Skill

  1. Öffnen Sie die Seitenleiste Agent und wählen Sie den Filter Skills aus.
  2. Wählen Sie in Entdecken die Option Skill erstellen.
  3. Geben Sie im Feld Name Kleinbuchstaben und Bindestriche ein, etwa homepage-copy-review. Ergänzen Sie eine kurze Beschreibung und den Inhalt des Skills. Diese Felder sind erforderlich.
  4. Wählen Sie Vorschau im Inhalt aus, um die Anweisungen zu überprüfen. Erweitern Sie Erweiterte Konfiguration für optionale Einstellungen nur dann, wenn Sie sie benötigen.
  5. Prüfen Sie Aktiviert und geänderte erweiterte Aufrufeinstellungen. Sie bestimmen, wie Runner den Skill verwenden kann.
  6. Wählen Sie Erstellen.
  7. Bestätigen Sie, dass der Skill unter Hinzugefügt oder Pausiert angezeigt wird, je nach der Einstellung “Aktiviert”.

Englische Markierungen: Skill-Erstellungsdialog mit einem Beispielentwurf für Markentexte in der Vorschau

Die englischen Markierungen zeigen die Bedienelemente. Wähle das Bild aus, um es zu vergrößern.

In diesem Beispiel werden Anweisungen vor Erstellen in der Vorschau angezeigt. Der Entwurf wurde nicht gespeichert.

Ansehen: Einen Skill-Entwurf prüfen

Die Aufnahme wechselt im Beispiel zwischen Markdown und Formularvorschau und bricht anschließend ab. Um Ihren eigenen Skill zu behalten, wählen Sie Erstellen und prüfen Sie seinen Eintrag in der Liste.

Importieren Sie einen Skill

  1. Öffnen Sie Agent, wählen Sie den Filter Skills aus und suchen Sie Importieren in Entdecken.
  2. Fügen Sie die kompatible Quell-URL ein.
  3. Wählen Sie Importieren.
  4. Für einen entdeckten Skill öffnet Runner den Editor mit gefüllten importierten Feldern. Für eine Quelle mit mehreren Skills öffnet Runner einen Auswahlbereich.
  5. Überprüfen Sie jedes importierte Feld und alle Warnungen zu ausgeschlossenen Dateien oder Größe.
  6. Nehmen Sie die erforderlichen Änderungen vor und wählen Sie dann Erstellen aus.
  7. Bestätigen Sie, dass der Skill auf der Agent-Seite angezeigt wird, bevor Sie Ihren Workflow schließen.

Der Import macht nicht überprüfte Inhalte nicht vertrauenswürdig. Behandeln Sie importierte Anweisungen wie jeden anderen Inhalt, der die Arbeit von Runner beeinflussen kann.

Bearbeiten, pausieren oder löschen

  1. Wählen Sie eine Zeile mit benutzerdefinierten Skills oder öffnen Sie Weitere Aktionen → Bearbeiten.
  2. Ändern Sie die benötigten Felder und wählen Sie Speichern aus. Öffnen Sie den Skill erneut, um die aktualisierten Anweisungen zu bestätigen.
  3. Um die Verwendung zu beenden, ohne sie zu verlieren, wählen Sie Hinzugefügt, um sie zu Pausiert zu verschieben.
  4. Um sie zu entfernen, öffnen Sie Weitere Aktionen → Löschen.
  5. Überprüfen Sie das benannte Bestätigungsdialogfeld und wählen Sie Löschen nur, wenn Sie den Skill entfernen möchten.

Löschen ist destruktiv. Es ist nicht dasselbe wie Pausieren, und die Seite präsentiert es nicht als rückgängig machbare Aktion. System-Skills bieten keine Löschoption.

Zustände und Limits

  • Fehlender Name, Beschreibung oder Inhalt blockiert das Speichern und zeigt eine Validierungsmeldung an.
  • Ein doppelter importierter Skill-Name kann abgelehnt oder als bereits vorhanden markiert werden.
  • Dateien, die akzeptierte Limits überschreiten, können übersprungen werden; eine Gesamtgrößenwarnung kann das Speichern blockieren, bis der Inhalt reduziert wird.
  • Während Speichern, Importieren oder Löschen ausgeführt wird, warten Sie auf die Erfolgs- oder Fehlermeldung, bevor Sie eine andere Aktion ausführen.
  • Schreibgeschützte System-Skills können Details anzeigen, aber keine Bearbeitungssteuerelemente für benutzerdefinierte Skills verfügbar machen.

Fehlerbehebung

  • Wenn Importieren nicht verfügbar bleibt, warten Sie, bis die Überprüfung des vorhandenen Skills abgeschlossen ist, und bestätigen Sie, dass das URL-Feld nicht leer ist.
  • Wenn der Import einen Batch-Auswahlbereich öffnet, wählen Sie nur die Skills aus, die Sie erkennen und benötigen.
  • Wenn das Speichern blockiert ist, überprüfen Sie die erforderlichen Felder und alle Dateiwarnungen oben im Editor.
  • Wenn ein Skill nach Auswahl von Hinzugefügt verschwunden ist, überprüfen Sie Pausiert, bevor Sie ihn neu erstellen.
  • Wenn das Löschen fehlschlägt, bleibt der Skill erhalten; schließen Sie den Fehler und versuchen Sie es erneut, nachdem Sie Ihre Berechtigungen überprüft haben.

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Zuletzt aktualisiert am 8. September 2026

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