Connecter l'exécution 4PX
Ajoutez les identifiants API 4PX pour l'expédition transfrontalière et déconnectez-les en toute sécurité.
Connectez 4PX lorsque vous souhaitez que Runner utilise votre compte 4PX pour l’expédition transfrontalière et l’exécution. Cette connexion nécessite à la fois une clé API et un secret API.
Avant de commencer
Chemin d’entrée : Projet → Apps → Gérez votre boutique → 4PX
Vous avez besoin :
- d’un compte 4PX avec une clé API et un secret API actuels ;
- l’autorisation d’utiliser ces identifiants pour cette boutique Runner ; et
- la conscience que la déconnexion supprime les deux identifiants et désactive 4PX uniquement pour cette boutique. Les autres boutiques conservent leur propre connexion 4PX.
Traitez les deux champs comme des secrets. Ne les collez pas dans le chat Runner.
Sur mobile, sélectionnez d’abord la ligne du fournisseur 4PX pour ouvrir ses détails, puis utilisez les commandes de cette boîte de dialogue. Un formulaire de configuration visible indique uniquement par où commencer ; les étapes de connexion et de fonctionnement du fournisseur ci-dessous s’appliquent une fois que vous avez autorisé le service.
Contrôles et résultats 4PX
| Contrôle | Pourquoi c’est utile | Ce qui se passe ensuite |
|---|---|---|
| Connecter | Ouvre la configuration 4PX. | Runner demande Clé API 4PX et Secret API 4PX. |
| Champs de clé API et de secret | Identifient et autorisent le compte 4PX. | Runner ne soumet que si les deux champs contiennent une valeur. |
| Icônes d’œil | Aident à vérifier une erreur de frappe dans l’un ou l’autre champ. | Chaque icône bascule indépendamment ce champ entre le texte caché et visible. |
| Dialogue Connecter | Soumet les deux identifiants. | En cas de succès, Runner efface les deux champs, ferme le dialogue et marque 4PX connecté. |
| Annuler ou fermer | S’arrête avant la soumission. | Runner efface les deux champs du dialogue. |
| Supprimer ou Déconnecter | Démarre la suppression. | Runner ouvre Déconnecter 4PX ?. |
| Confirmation Déconnecter | Supprime les identifiants de cette boutique. | Runner désactive 4PX pour cette boutique. Les autres boutiques ne sont pas affectées. |
Les captures de cette page montrent l’interface en anglais.
Les annotations en anglais indiquent les commandes. Sélectionnez l’image pour l’agrandir.
Vérifiez les deux champs d’informations d’identification avant de vous connecter. Cet exemple s’arrête avant la soumission ; il ne vérifie pas l’exécution ou l’expédition.
Connecter 4PX
- Ouvrez Projet → Apps.
- Trouvez 4PX et sélectionnez Connecter.
- Copiez la clé API et le secret API du compte 4PX que vous avez l’intention d’utiliser.
- Collez-les dans Clé API 4PX et Secret API 4PX.
- Vérifiez que les deux valeurs se trouvent dans les champs corrects.
- Sélectionnez Connecter.
- Attendez 4PX connecté avec succès et confirmez que la carte affiche son contrôle de déconnexion connecté.
- Vérifiez un scénario d’expédition ou d’exécution transfrontalière sécurisé avant de l’utiliser pour une commande client en direct.
Déconnecter ou remplacer les identifiants
Sélectionnez le contrôle de déconnexion et lisez Déconnecter 4PX ?. Ne confirmez que si la désactivation de 4PX pour cette boutique est acceptable. Les autres boutiques de l’espace de travail conservent leur propre connexion.
Pour faire pivoter les identifiants, déconnectez la connexion actuelle, confirmez que la carte n’est plus connectée, puis reconnectez-vous avec la clé et le secret de remplacement.
Si 4PX ne se connecte pas
- Confirmez que la clé et le secret proviennent du même compte 4PX.
- Re-copiez les deux valeurs au lieu de modifier l’un ou l’autre secret par supposition.
- Échec de la connexion 4PX signifie que Runner n’a pas terminé la connexion du fournisseur. Vérifiez les identifiants dans 4PX et réessayez.
- Si la carte se connecte mais que l’exécution échoue, vérifiez l’accès au compte, le support de destination et les données de commande requises par 4PX.
- Si la déconnexion échoue, supposez que les identifiants actuels restent actifs.